准备工作
更换缓存路径
用记事本打开 引擎版本\Engine\Config\BaseEngine.ini
查找 %ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDataCache
替换为 %GAMEDIR%DerivedDataCache
基础操作
按住鼠标右键:视角旋转
右键+wasdqe:摄像机移动(速度可调整/同时鼠标滚轮移动)
内存浏览器:保存所有
内容—>添加—>添加功能或内容包—>蓝图—>添加其他游戏模式到项目—>世界场景设置—>游戏模式重载修改运行方式
坐标轴:红x轴正方向为前方,y为右方,z为上方
创建和移动物体
放置物体:获取/内容浏览器
移动:沿轴/沿平面/自由移动(沿世界轴/本地轴)
End键:模型对齐地面
旋转
缩放:某个维度缩放/平面缩放/整体缩放
世界轴:跟世界一致,不变
本地轴:跟随物体
表面对齐:
栅格吸附/网格对齐:长度/角度
复制模型:ctrl+D
/ alt+拖拽
同时选中多个模型:选中第一个模型,ctrl
加选
复制:平移对象模式,alt+拖拽、旋转对象模式,alt+拖拽(按角度旋转复制)